#pragma once


/**
 * Struktura przechowujaca ustawienia gry.
 */
struct Settings
{
    /**
     * Flaga trybu pelnoekranowego.
     */
    bool FullscreenMode;

    /**
     * Szerokosc ekranu.
     */
    int ScreenWidth;

    /**
     * Wysokosc ekranu.
     */
    int ScreenHeight;

};
